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NVIDIA的RTX 40系列显卡不仅游戏性能及光追性能领先,还有DLSS3这样的大杀器在手,游戏性能号称提升3-4倍,这也让AMD如芒在背,年初宣布了FSR3技术,就是要对标DLSS3的。
与之前的FSR超分辨率技术相比,FSR3也会引入了新的核心技Fluid Motion Frames(平滑移动帧),可以跟NVIDIA的DLSS3技术硬刚一波。
AMD之前展示的UE5引擎的效果,开启FSR 3之后性能从60fps提升到了112fps,潜力很大,2倍性能很轻松。
FSR3技术原本被认为会在日前的GDC大会上发布,结果又落空了,AMD在这次大会上确实谈到了FSR3,但给不出明确的发布时间,现在还在优化FSR3技术的延迟(DLSS3也有类似的问题),优化游戏体验,并且简化从FSR2到FSR3的升级路径。
好消息是AMD确认FSR3技术会继续走开源开放之路,任何人都可以免费使用、编辑,一旦准备就绪,那些支持DLSS3的游戏也可以快速加入到FSR3的支持中。
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